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廉价的流行:对小程序应有

※发布时间:2019-2-26 16:32:25   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  梦见家里被盗

  小程序“创造流行”的潜力是不容低估的,它从根本上是和传统上基于商店、渠道、广告投放的“式”的用户增长方式对立的。

  去年关于小程序,我先后写过两篇文章(《微信急了》《事到如今,小程序到底是不是个风口,心里该有点数了》)论述我对“小程序”的不看好,主要观点是:

  最近在向游戏开发者小程序之后,包括跳一跳、头脑王者在内的一大堆小游戏成功小程序领域,甚至多次形成了“刷屏”潮流,这让我对小程序有了一定的。

  现阶段小程序中兴的原因到底在哪?“用完就走”不是关键因素,如果满足用户需求的产品,下载一个并非难事。何况小程序从来都是“用完就走”,为什么以前一直不温不火呢?一定有什么新的因素发挥了作用。

  我们很容易发现,如果一个人不用微信、微博或其他任何形式的社交网络,那么他是不会体验到任何APP的“流行”的,因为尽管他自己会下载那些许多人使用的APP,甚至也会知道哪些APP有大量的使用者(根据商店的统计数据)。但是他既不会感受到人们对流行APP的谈论,也不会因为自己没有使用某个流行的APP而承受任何压力。

  和传统应用商店“Broadcast()”式的产品分发模式最大的不同,小程序内生于一个巨大的社交平台,它的产品分发模式是完全基于人与人的,“Viral(病毒)”式的。这就决定了小程序比传统的APP应用更方便地形成“流行”效应。

  不仅在社交平台上,流行是广泛存在的现象,但在传统上,当你身边的人开始使用并积极谈论某件事物的时候,尽管你已经开始感受到“趋同”的压力,但通常来说,仍有很多阻力会你开始体验/使用这件事物,例如:

  人们当然不是刚刚发现微信、微博这类社交平台在制造流行品上的独特作用。社交分享功能早就成为了移动互联网产品的标配。

  问题是:既然在人家平台上做,当然就要仰人鼻息。微信远远不是某些人臆想出来的去中心化的“乌托邦”。恰恰相反,从虾米到易到,从uber到ofo,因为“分享”而被封禁的各类“刷屏”产品可谓为数众多。

  你有没有注意到,刷屏的H5、爆款文章越来越少了?有没有好奇过,明明大家都在分享滴滴红包美团红包饿了么红包,却从来没有在朋友圈里见到过?有没有想过,火爆一时的各种“复活码”,为什么仿佛突然之间在朋友圈里销声匿迹了?

  一方面,微信在逐年、逐月地收紧各类站外产品在微信平台上的功能权限,并对其径作出种种干预;另一方面,在各大互联网公司,如何规避微信的“”,如何突破微信的流量,已经成为产品经理们最为苦恼的日常问题。

  至少在目前这个阶段,我们可以肯定,微信是乐于见到出现更多、更流行的小程序的,如果一定要有什么东西“刷屏”的话,对于微信而言它最好是个小程序(而不是其他什么产品或者H5)。

  另一方面,相比完全的HTML5+JS,小程序作为一套微信自建的一套开发标准,有所为有所不为,开发者做什么都是要讲“基本法”的。长期看来,以小程序形式出现的“刷屏”现象对微信更容易管理,承担的风险也更小。

  最后还有一点,之所以长期以来不温不火的小程序,突然“回光返照”。很重要的原因是微信终于找到了对的合作伙伴。

  在所有互联网产品中,游戏是其经营效果最依赖“流行度”的一类。除了极个别流行时间极长的例外,大多数游戏都是“其兴也勃,其亡也忽”的典型流行品。2017年初以来,距今短短一年时间我们已经先后目睹了:

  等游戏的一时风靡和重归寻常。如果说“小程序”相比传统APP最大的优势就是能够以更“廉价”的方式去创造一种社交平台上的“流行”,可以说,有经验的游戏开发者无疑是最擅长于利用小程序的特性去创造短期“流行”现象的开发者群体。也正是这个群体的驰援入局,使得小程序成为了这个冬天里的“一把火”。

  从整体上,我认为导致我不看好小程序能成为一个风口的基本原因仍然没有改观。最好的开发者依然不可能把自己定义为微信生态的贡献者,而对于大部分受益于微信内容生态的创业者,小程序的入池门槛仍然太高。

  但是在另一个层面上,小程序“创造流行”的潜力是不容低估的,它从根本上是和传统上基于商店、渠道、广告投放的“式”的用户增长方式对立的。这种对比会让我想起社交对传统的历史性的替代过程,或许会有一些更大的故事在将来以我们这些局中人意想不到的方式发生。

  这篇文章并不好,小程序之前的不温不火是克制的原因导致的。创造流行只能算是推广方式而已,并没有改变小程序的本质,而且这种流行也并非创造出来的,而是基于小程序本身的特点导致的,与其说是流行火了小程序不如说是小程序适应了部分App。

  小程序之所以一开始不火,是因为微信的“克制”,随着微信对其支持能力的加大,落地场景增多,那么微信流量优势和生态优势,一定能让小程序更向好。所以像这种,大众看衰就看衰,结果变好就认为好,给出一年前就了解的小程序的优势的解读的文章,有什么存在的价值

  用户在微信上停留的时间如此之长,那我为啥不开发个工具让用户在微信上完成它日常所有的衣食住行呢?(现在美团做打车不也是想这么搞嘛)但这有个前提一定不能影响用户的聊验(微信赖以的根基),所以小程序以分享框为入口切入。点开即用,这完全就是张小龙产品思想的体现。不说小程序的未来,但在当下小程序绝对是小厂商的。

  我只是简简单单说一点,不谈小程序的入口好不好,不谈小程序入口滥不滥,只简简单单说小程序随便点一个进去,喜不喜欢就挂上了你。你觉得像不像在pc端经常被附带的一些快捷方式和软件呢?

  个人是觉得微信小程序可以作为线上线下结合的一个媒介,作为原声APP的一种补充,并不会单纯成为小游戏的平台

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